Sony бережет карму - 27 Апреля 2009 - cs 1.6 portal
Вторник, 21-Сен-2010, 09:02:38
Главная
Регистрация
Вход
Spb-force.ru Portal
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Категории раздела
О сайте [24]
Смотреть,Скачать Фильмы [10]
Железо [146]
Скачать Программы [3]
Новости Cyber Sport [76]
Программы [16]
Новости из мира игр [26]
Новости из мира [30]
Новости о PS/PSP [2]
Телефонные новости [3]
Rap [7]
Музыка [11]
О нашем сервере [0]
Мини-чат
Наш опрос
Оцените мой сайт
1. Отлично
2. Ужасно
3. Неплохо
4. Хорошо
5. Плохо
Всего ответов: 328
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
Логин:
Пароль:
Главная » 2009 » Апрель » 27 » Sony бережет карму
12:59:53
Sony бережет карму

Компания Sony Computer Entertainment сообщила, что релиз фантастического экшена от третьего лица inFamous состоится досрочно: в Северной Америке игра поступит в продажу не в июне, а уже 26 мая. Демо-версия проекта-эксклюзива для консоли PlayStation 3 будет доступна всем желающим через сервис PlayStation Network начиная с 21 мая, а оформившим предварительный заказ — с 7 мая. Также оформившие предзаказ получат уникальное внутриигровое энергетическое оружие (клинки «Гигаватт») и тематический костюм для персонажа в онлайн-среде Home.

Главный герой inFamous — Коул, курьер, получивший сверхчеловеческие способности после загадочного взрыва одной из посылок. Коул оказывается единственным выжившим в этом взрыве, сравнявшем с землей шесть кварталов в центре вымышленного мегаполиса Эмпайр-Сити и ставшем причиной массовых беспорядков. Герою предстоит выяснить причину взрыва, защищая — или не защищая — невинных жителей от сил зла (беспорядки привели к карантину города и господству на его территории криминальных группировок). Коулу обещаны сражения с сильными, запоминающимися противниками; заявлен большой и высокоинтерактивный игровой мир.

Проект был анонсирован на выставке E3 2007, расширять команду для его разработки компания Sucker Punch Productions начала еще в начале 2006 года. Студия образована выходцами из корпорации Microsoft осенью 1997-го и, как и ряд других игровых фирм, базируется в городе Белвью (штат Вашингтон, США). Дебютный проект Sucker Punch, платформер Rocket: Robot on Wheels для Nintendo 64, вышел в конце 1999-го. В 2002-м студия выпустила платформер Sly Cooper and the Thievius Raccoonus для PlayStation 2, он разошелся тиражом более миллиона копий; в 2004-м и 2005-м в свет вышли сиквелы, Sly 2: Band of Thieves и Sly 3: Honor Among Thieves соответственно. Общие продажи трилогии превышают четыре миллиона экземпляров.

Категория: Железо | Просмотров: 198 | Добавил: Lemon^ | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
Календарь
«  Апрель 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Архив записей
Друзья сайта
  • Создать сайт
  • Все для веб-мастера
  • Программы для всех
  • Мир развлечений
  • Лучшие сайты Рунета
  • Кулинарные рецепты

  • | Copyright MyCorp © 2010 | |